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/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / STARS_END / STARSEND.TXT < prev   
Text File  |  1997-03-13  |  6KB  |  154 lines

  1. The BAT file is not required for Macintosh
  2. -------------------------------------
  3.  
  4. My second level! I've had a lot less time to work on this one so it
  5. is considerably smaller than Assassinate Vader, but hopefully it is just
  6. as enjoyable!
  7.  
  8. ** MAC USERS PLEASE NOTE: **
  9. Unlike Kilvader, you will be able to play this level. The reason Kilvader
  10. didn't work on the Mac remains a mystery to myself, Allen Newman and all
  11. the others who tried to get it working on your platform. But Stars End
  12. definitely will, so happy playing!
  13.  
  14. Because you are unable to run .BAT files, you will have to carry out
  15. the briefing patching manually. What you need to do is rename (or copy)
  16. STARSEND.LFD as DFBRIEF.LFD before playing the level. It should be okay
  17. to leave DFBRIEF.LFD in your DARK directory -- it is not necessary to
  18. move it to the LFD directory. Once you have finished playing the level,
  19. rename STARSEND.LFD back to DFBRIEF.LFD (or, if you had copied it before,
  20. you can simply delete it).
  21.  
  22.  
  23. ** IF YOU HAVE 8 MB OF RAM OR LESS: **
  24. Chances are you won't be able to play the level. Even if it loads
  25. successfully, you may lose sound, or it may crash half-way through.
  26. If you are using Win95, there is a chance it will still work.
  27.  
  28. ============================================================================
  29. Title                   : Stars End - The Cloak
  30. Filename                : STARSEND.ZIP
  31. Author                  : Jereth Kok
  32. Email Address           : jereth@alphalink.com.au
  33. Misc. Author Info       : Year 12 student in Melbourne, Australia.
  34.               
  35.               Just your average Star Wars/Sci Fi/ Computer game 
  36.                           freak. Also an amateur programmer and deathmatcher.
  37.  
  38. Description             : Touch down on a moon of Mytus VII, the Imperial
  39.               prison planet known to most as Stars End. Get 
  40.               through the difficult terrain and penetrate a 
  41.               Stormtrooper training facility where the late 
  42.               General Mohc's brother is developing the new 
  43.               "Inviso-trooper".
  44.  
  45.               Watch Textcrawl and read briefing for full details.
  46.  
  47.  
  48. Additional Credits to:
  49.  
  50. George Lucas    --      Special thanks for the Star Wars universe. May the
  51.                         Force be With You Always.
  52.  
  53. LucasArts team  --      Thanks for Dark Forces, the best game of '94. Eagerly
  54.              awaiting Jedi Knight and X-Wing vs. TIE Fighter!
  55.  
  56. Yves Borckmans  --      Thanks for DFUSE, WDFUSE and for being a great friend.
  57.  
  58. Alexei Novikov  --      Thanks for BMPDF and for being a great pal too.
  59.  
  60. David Lovejoy   --      Thanks for your excellent homepage of late, and also
  61.                         for being another mate.
  62.  
  63. Allen Newman    --    Thanks for a lot of help, especially with getting
  64.             the level to work correctly on the Mac.
  65.  
  66. Matthias von
  67.    Herrmann    --    Thanks for the Glass texture from Hoerby
  68.  
  69. Peter Klassen    --      Thanks for DF Font, artistic help with the inviso-
  70.                         troopers, and for the friendship and support.
  71.  
  72. Vladimir
  73.    Klassen      --      Thanks also for help with the inviso-troopers.
  74.  
  75. Carlos Gomez    --      Thanks for Cyra, Fmecad64 and 3DOshow.
  76.  
  77. Paul Nemesh     --      Thanks for the text on VUEs, and for the TIE Defender.
  78.  
  79. All other
  80.  level creators --      Thanks for the great inspiration, ideas and
  81.                         motivation.
  82.  
  83. JASC inc.       --      Thanks for Paint Shop Pro, the program behind the
  84.                         new/modified textures and sprites.
  85.  
  86. Leonardo
  87.    Loureiro     --      Thanks for LViewPro, used to create the briefing,
  88.                         objective screen and textcrawl.
  89.  
  90. David Johnston  --      Thanks for CoolEdit, used to patch together sounds.
  91.  
  92.  
  93. Extra kudos to my beta testers:
  94.  Allen Newman
  95.  Geoffrey Elliott
  96.  David Arandle
  97.  Mark Haidekker
  98.  Paulius Stepanas
  99.  Peter Klassen
  100.  Chris Wright
  101.  
  102.  Glenn Edmiston  -- You couldn't run the level, but at least you found out
  103.                     the memory requirements for me :)
  104.  
  105. Was there anyone I missed? If so, thanks too :)
  106. ============================================================================
  107.  
  108. * Play Information *
  109.  
  110. Level(s) replaced       : None
  111. Difficulty Settings     : Yes - but mostly tested on Normal setting
  112. New BMs                 : Yes
  113. New FMEs                : No
  114. New WAXs                : Yes
  115. New 3DOs                : Yes
  116. New VOCs                : Just some from JEDISFX.LFD and
  117.               patched together ones from SOUNDS.GOB
  118. New GMDs                : No
  119. New VUEs                : Yes
  120. New Briefings           : Yes
  121. New Cutscenes           : Just textcrawl
  122.  
  123. * Construction *
  124.  
  125. Base                    : New level from scratch
  126. Editor(s) used          : WDFUSE 2.00
  127. Known Bugs              : Minor HOMs in several outdoor locations. They are
  128.                           hardly noticeable.
  129.  
  130.                           If you jump while crouching in the tram or escape
  131.                           pod, all hell breaks loose (the sectors come apart
  132.                           and adjoins are broken). So please refrain from
  133.                           doing so.
  134.  
  135.  
  136. * Copyright / Permissions *
  137.  
  138. Authors MAY use this level as a base to build additional levels. Please
  139. ask my permission first and give due credit.
  140.  
  141. You MAY distribute this level, provided you include this file, with
  142. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  143. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  144. intact.
  145.  
  146. Distribution must be FREE OF CHARGE.
  147.  
  148.  
  149. * Where to get this level *
  150.  
  151. http://www.alphalink.com.au/~jereth/jereth/starsend.zip
  152.  
  153. Anyway, if you're reading this then you've obviously already found it!!! :-)
  154.